AI 초안 작성 · 11 STEP PIPELINE

특허 명세서
작성 시스템

발명 아이디어를 입력하면 강의 표준 서식에 따라 명칭부터 청구범위까지 순서대로 작성하고, 형식과 부호 일관성을 검토한 뒤 제출용 초안을 완성합니다.

작성 시작
01 / ENGINE

생성 엔진

NVIDIA 모델 ID 확인 build.nvidia.com 에서 쓰려는 모델을 연 뒤 Shell 탭의 "model" 값을 그대로 복사해 위 모델 항목의 직접 입력에 붙여넣으세요. 목록에 없는 신규 모델도 이렇게 쓸 수 있습니다. "model": "openai/gpt-oss-120b" NVIDIA는 브라우저 직접 연결을 막아두었습니다. 그래서 아래 프록시 주소 칸에 중계 주소가 미리 채워져 있습니다. 그대로 두고 쓰시면 됩니다. https://patentceo.pages.dev/api/nvidia/v1 직접 올린 Cloudflare Pages 가 있다면 그 주소로, 내 PC에서 돌리려면 python nvidia_프록시.py 실행 후 http://localhost:8787/v1 로 바꾸면 됩니다. 중계를 거쳐도 API 키는 NVIDIA 서버로만 전달되며 중계 서버에 저장되지 않습니다.
Llama 사용 시 참고 한국어 특허 문체와 【 】 서식을 지키는 정확도가 Claude·GPT보다 낮습니다. 70B 이상 모델을 쓰고, 완성된 초안은 반드시 직접 검토하세요.
Ollama 실행 방법 ollama pull llama3.3 PowerShell에서 아래와 같이 실행하세요. $env:OLLAMA_ORIGINS="*" $env:OLLAMA_CONTEXT_LENGTH="16384" ollama serve ORIGINS를 빼면 브라우저가 연결을 막고, CONTEXT_LENGTH를 빼면 명세서가 중간에 잘립니다.
02 / INVENTION

발명 입력

심사관 역할의 AI가 100점 만점으로 채점하고, 변리사 역할의 AI가 지적을 반영해 다시 씁니다. 95점을 넘거나 3회에 도달하면 멈춥니다. 품질이 크게 올라가지만 API 요금과 시간이 2~3배 늘어납니다.

명세서 작성 시작

파일을 선택하면 자동으로 분석합니다.

입력한 키와 아이디어는 선택한 제공사 서버로만 전송되며 그 밖의 어디에도 저장되지 않습니다. Ollama를 고르면 모든 처리가 내 PC 안에서 끝납니다. 모델에 따라 수 분이 걸립니다.

03 / PROCESS

작성 공정

아이디어를 입력하고 작성을 시작하세요.

04 / SPECIFICATION

명세서

작성이 끝나면 이 자리에 완성된 명세서가 표시됩니다. 아래는 앞으로 채워질 문서의 구조입니다.

【발명의 설명】
【발명의 명칭】
【기술분야】
【발명의 배경이 되는 기술】
【선행기술문헌】
【특허문헌】 · 【비특허문헌】
【발명의 내용】
【해결하려는 과제】
【과제의 해결 수단】
【발명의 효과】
【도면의 간단한 설명】
【발명을 실시하기 위한 구체적인 내용】
【산업상 이용가능성】
【부호의 설명】
【청구범위】
【청구항 1】
【요약서】
【요약】
【대표도】
【도면】
【도 1】

【도면】 자리에는 직접 그린 도면을 한글 문서에서 편집 → 그림 메뉴로 삽입하세요. 복사·붙여넣기는 서식이 깨집니다. 제출 전 내용을 반드시 검토하고 수정하세요.

05 / DRAWINGS

도면 작성 지침

완성된 명세서를 바탕으로 도 1, 도 2… 각각을 어떻게 그려야 하는지 지침을 만듭니다. 부품의 형상과 배치, 표시할 부호, 이미지 생성 AI용 영문 프롬프트가 도면마다 나옵니다.

먼저 04 명세서를 완성하세요.

도면과 부호는 적을수록 권리가 넓어집니다 특허의 목적은 남이 따라 하지 못하게 막는 넓은 권리를 얻는 것이고, 도면은 그 권리를 명확히 하기 위한 수단입니다.

도면을 많이 그리고 부호를 촘촘히 붙일수록 발명이 그 구체적인 형태로 좁게 해석되어, 경쟁자가 부수적인 형상 하나만 바꿔 회피할 수 있습니다.

그래서 이 도구는 도면 2~3개, 부호 8개 이내를 원칙으로 삼습니다. 결과가 적게 나오는 것은 빠진 것이 아니라 의도된 것입니다.
이미지 생성 AI로 특허 도면을 만들 수 있나요 현재 기술로는 제출용 도면을 만들기 어렵습니다. 이미지 생성 AI는 부호(10, 20)를 지시선으로 정확히 연결하거나 기계 구조를 정밀하게 그리지 못합니다. 숫자가 뭉개지거나 없는 부품이 생깁니다.

그래서 이 기능은 직접 그릴 때 보고 따라 할 지침서를 만드는 데 중점을 두었습니다. 파워포인트·그림판·캔바로 그리거나 손으로 그린 뒤 촬영해도 됩니다. 영문 프롬프트는 초안 스케치를 얻어 볼 때 참고용으로 쓰세요.